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Couverture De l'éducation par les médias à l'éducation aux médias

Poétique(s) du numérique 3

Imaginaire et scènes nouvelles des villes

 

Dirigé par Franck Cormerais et Jacques Athanase Gilbert.

 

De l’héritage littéraire de Prague à l’art contemporain urbain en Inde, en passant par la ville virtuelle du jeu vidéo Grand Theft Auto V aux possibilités sans limites, Poétique(s) du numérique 3 nous présente l’espace urbain à l’époque numérique comme lieu créateur d’arts et de représentations scéniques nouvelles.

Troisième titre de la série « Poétique(s) du numérique », cet ouvrage concerne cette fois-ci l’espace urbain.

Organisé en trois parties, « Poétique en devenir de la ville », « L’artialisation des villes » et « Les lumières numériques de la ville », ce livre propose une approche pluridisciplinaire du potentiel poétique des villes en confrontant des points de vue littéraires, esthétiques, sociologiques et anthropologiques.


Table des matières

  • Introduction - Envie , en ville, en vie... Imagination et poétique des lieux - Franck Cormerais
  • Partie 1 - Poétique de la ville en devenir
    • L’urbain et l’imaginaire du décentrement - Patrick Baudry
    • De la ville subjective. Contribution à une affectologie urbaine - Alain Mons
    • Imaginaire et localisation : position proche et position distante - Jacques Athanase Gilbert
    • L’imaginaire d’une ville contributive - Franck Cormerais
  • Partie 2 - L’artialisation des villes
    • Poétique et imaginaire de la ville : nymphea d’ange leccia - Rodolphe Dalle
    • L’œuvre de l’art et nouveaux medias urbains - Norbert Hillaire
    • La fabrique d’un imaginaire des villes : belvédères, panorama, nouvelles scènes - Marcel Freydefont
    • Le double registre de l’imaginaire urbain au 17e siècle ou l’avant-scène de la ville calculée - Daphné Vignon
    • Passages du passant - technique et marche comme mode urbain d’existence - Christian Malaurie
    • Art contemporain indien et expériences urbaines. Interstices, mobilités et lieux contestataires - Nicolas Nercam
  • Partie 3 - Les lumières digitales de la ville
    • Ville numérique et espace corporel psychique - Cécile Croce
    • Le(s) lieu(x) de l’œuvre numérique et les nouveaux territoires - Colette Tron
    • Mobilité sociale technologique ou solitude territoriale - Julien Honnorat
    • L’imaginaire filmique de jeunes architectes, 10 années de courts métrages sur la ville - Laurent Lescop, Bruno Suner
    • Gta V - la ville en 3D au service de quel imaginaire ? - Henry Elophe
  • Épilogue

 

  • Prix indicatif : 25,00 euros
  • Parution : 2015
  • Pages : 224 p.
  • Éditeur : Éditions l'Entretemps
  • ISBN : 978-2-35539-179-8